WIRO - Pack-Attack

WIRO Wohnen in Rostock Wohnungsgesellschaft mbH

Aufgabe: Werbung im Internet für den Umzug zur WIRO

Leitidee: Mit bewährten, spielerischen Mitteln auf die aktuelle Kampagne hinweisen

Ergebnis: Spaß am Packen; steigende Zahl an Usern. Planung eines zweiten Spiel – ganz speziell für Jugendliche.

 

Stadt und Land - Schwamm-Schlacht

STADT UND LAND Wohnbauten-Gesellschaft mbH

Kampagnenidee: Bei der STADT UND LAND sind Sie nicht nur in guten Wänden, sondern auch in guten Händen. Denn neben Wohnungen für jeden Anspruch wird den Mietern Service rundum geboten, zum Beispiel Handwerkerservice, gepflegte Grünanlagen, persönliche Beratung …

Internetankündigung: Die Akteure der Kampagne nehmen in der Wanne Platz und fordern auf zum lustigen Spiel.
Na, wie wär’s? Eine Minute mitplanschen und gewinnen?

Beteiligung: Jung und Alt greifen zum Schwamm und überzeugen sich später von den super Angeboten.

 

EASY-LIVING - DER HEISSE HAI

ARWOBAU GmbH

Aufgabe: Jugendlichen sollen die Superangebote von ARWOBAU empfohlen werden.

Idee: Erst staunen, dann spielen.

Erfolg: Heiße Angebote und heißes Spiel – der Mix stimmt!